Tak se przeczytałem zmiany w balansie, i mnie się to nie podoba :<
Poszli na łatwiznę. Zostały wyrównane statystyki jednostek, koszt ich budynków po między poszczególnymi miastami. Prowadzi to do ujednolicenie miast i zmniejszeniu różnic po między nimi. I każdą frakcją będzie się grało podobnie :/ Do tego zmniejszenie tygodniowego przyrostu spowolni rozgrywkę. Mimo obniżenia kosztu budynków, czyli szybszy dostęp do jednostek, w tym do czempiona. Czyli wzrasta znaczenie "siódmopoziomówki". Dzięki temu będzie się grało jeszcze łatwiej... i poziom trudności gry spada do poziomu inteligencji szympansów. Chyba, że się mylę?
Do tej pory jednostki legendarne nic nie znaczyły w zalewie hord jednostek z elity. Po prostu było ich za mało. W nowym patchu może się to nieco zmienić, ale ogólnie bez rewelacji. Szkoda, że wciąż jest możliwe przebudowywanie miast, powinni tę opcję wyłączyć, po zdobyciu 2-3 miast gra robi się strasznie nuda, nie ma przeciwników neutralnych, którzy byliby wyzwaniem. Oszukujący komputer to za mało, zwłaszcza, że inteligencją jest gdzieś na poziomie rozwielitek.
Nius archiwalny - możliwość komentowania została wyłączona.
TopFunny525
Alamar
Sersis
gryfheroes6
Koyuki
krx1988
Poszli na łatwiznę. Zostały wyrównane statystyki jednostek, koszt ich budynków po między poszczególnymi miastami. Prowadzi to do ujednolicenie miast i zmniejszeniu różnic po między nimi. I każdą frakcją będzie się grało podobnie :/ Do tego zmniejszenie tygodniowego przyrostu spowolni rozgrywkę. Mimo obniżenia kosztu budynków, czyli szybszy dostęp do jednostek, w tym do czempiona. Czyli wzrasta znaczenie "siódmopoziomówki". Dzięki temu będzie się grało jeszcze łatwiej... i poziom trudności gry spada do poziomu inteligencji szympansów. Chyba, że się mylę?
Farben