
Artefaktów, będącymi częściami zestawów, nie można kupić u handlarzy artefaktów czy na targowiskach w mieście. Tym samym, jeśli gracz nie znajdzie ich na mapie przygód lub nie dostanie jako nagrody za wykonanie zadania czy pokonanie wrogów, nie jest możliwe skompletowanie całego zestawu w grze (w przeciwieństwie do H3 i HV).
Każdy z zestawów ma trzy rodzaje premii, za zebranie dwóch, czterech oraz sześciu elementów. Premie się sumują, tak więc zebrawszy cały zestaw, gracz otrzymuje wszystkie wymienione premie.
Każdy z zestawów ma trzy rodzaje premii, za zebranie dwóch, czterech oraz sześciu elementów. Premie się sumują, tak więc zebrawszy cały zestaw, gracz otrzymuje wszystkie wymienione premie.
Guardian's Set
Kategoria: Moc
Premia z tytułu posiadania 2 przedmiotów: Zapewnia Premię +1 Punkt Życia wszystkim sojuszniczym stworzeniom
Premia z tytułu posiadania 4 przedmiotów: +2 do Siły ataku; +2 do Przywództwa
Premia z tytułu posiadania 6 przedmiotów: +4 do Obrony; Zapewnia Premię +2 Punkt Życia wszystkim sojuszniczym stworzeniom

+10 do Przywództwa

Wymagania: Kategoria: Moc
+4 do Obrony
Sojusznicze stworzenia są niewrażliwe na obrażenia w pierwszych trzech atakach w każdej bitwie

Wymagania: Kategoria: Moc
+3 do Przywództwa
+3 do Obrony

+6 do Przywództwa

+2 do Przywództwa

+1 do Punktów Ruchu bohatera na lądzie
+1 do Obrony
Kampanie, w których można zebrać zestaw: Przystań, Sanktuarium, scenariusz Opowieść o Dwóch Strażnikach
Magister's Set
Kategoria: Magia
Premia z tytułu posiadania 2 przedmiotów: +40 do maksymalnej liczby punktów Many
Premia z tytułu posiadania 4 przedmiotów: +4 Obrona
Premia z tytułu posiadania 6 przedmiotów: +5 Moc magiczna; +5 Premia do Inicjatywy stworzeń

+5 do Mocy magicznej
+50 do Many
+5 do regeneracji Many

Wymagania: Kategoria: Magia
+4 do Mocy magicznej
+20 do Many
+2 do regeneracji Many

Wymagania: Kategoria: Magia
+3 do Mocy magicznej
+3 do Przeznaczenia

+2 do Mocy magicznej

+5 Mocy magicznej
+3 do Przeznaczenia

+1 do Punktów Ruchu bohatera na lądzie
+1 do Mocy magicznej
Kampanie, w których można zebrać zestaw: Inferno, Nekropolia
Prophet's Set
Kategoria: Magia
Premia z tytułu posiadania 2 przedmiotów: +4 punkty Many dziennie
Premia z tytułu posiadania 4 przedmiotów: +4 Obrona przed magią; +4 punkty Many dziennie
Premia z tytułu posiadania 6 przedmiotów: +4 Obrona przed magią; +4 punkty Many dziennie

+3 do Obrony przed magią
+30 do Many
+3 do regeneracji Many

Wymagania: Kategoria: Magia
+4 do Obrony przed magią
+3 do Punktów Życia sojuszniczych jednostek

+5 Obrona przed magią
+50 do Mana
+5 do regeneracja Many

+2 do Obrony
+2 do Punktów Życia sojuszniczych jednostek

+20 do Many
+2 do regeneracji Many

+1 do Punktów Ruchu bohatera na lądzie
+1 do Punktów Życia sojuszniczych jednostek
Kampanie, w których można zebrać zestaw: Przystań, Twierdza, Sanktuarium
Regent's Set
Premia z tytułu posiadania 2 przedmiotów: zwiększa tygodniowy przyrost (stworzenia Podstawowe) o +1
Premia z tytułu posiadania 4 przedmiotów: zwiększa tygodniowy przyrost (stworzenia Elitarne) o +1
Premia z tytułu posiadania 6 przedmiotów: zwiększa tygodniowy przyrost (stworzenia Legendarne) o +1

Dyplomacja jest o 10% skuteczniejsza

+250 szt. złota dziennie
Bohater otrzymuje zdolność "Architektura"

Zwiększa przychód złota ze wszystkich miast o 10%

+6 do Przywództwa
Tygodniowa produkcja stworzeń podstawowych jest większa o 2

+1 do Przywództwa
Tygodniowa produkcja stworzeń elitarnych wzrasta o 1 na tydzień

Tygodniowa produkcja stworzeń legendarnych jest większa o 2
Kampanie, w których można zebrać zestaw: Przystań, Twierdza
Trickster's Set
Premia z tytułu posiadania 2 przedmiotów: +2 Przeznaczenie
Premia z tytułu posiadania 4 przedmiotów: +4 Przeznaczenie
Premia z tytułu posiadania 6 przedmiotów: +8 Przeznaczenie

-6 do Morale jednostek wroga

+1 do Przeznaczenia
-1 do Szczęście wrogich jednostek

-10 do Inicjatywy jednostek wroga

+1 do Punktów Ruchu bohatera na lądzie
+1 do Przeznaczenia

Wymagania: 10 Siły ataku
-1 do Punków Ruchu jednostek wroga

-4 do Szczęścia jednostek wroga
Kampanie, w których można zebrać zestaw: Inferno, Sanktuarium
Vagrant's Set
Kategoria: Moc
Premia z tytułu posiadania 2 przedmiotów: +4% Doświadczenie
Premia z tytułu posiadania 4 przedmiotów: +2 do Punktów Ruchu Bohatera na lądzie; Zapewnia premię +2 do Inicjatywa wszystkim sojuszniczych stworzeniom
Premia z tytułu posiadania 6 przedmiotów: +5 do Punktów Ruchu Bohatera na lądzie; Zapewnia premię +5 do Inicjatywa wszystkim sojuszniczych stworzeniom

+1 do pola widzenia bohatera
Bohater zdobywa o 2% więcej doświadczenia

Wymagania: Kategoria: Moc
+5 do Punktów Ruchu latających stworzeń bohatera

Zapewnia bohaterowi zdolność "Zbieranie"

+1 do Punktów Ruchu sojuszniczych jednostek

Bohater nie ponosi kar do punktów ruchu w trudnym terenie

+6 Punktów Ruchu bohatera na morzu
Kampanie, w których można zebrać zestaw: Nekropolia, scenariusz Ksieżniczka VARN-u
Warlord's Set
Kategoria: Moc
Premia z tytułu posiadania 2 przedmiotów: +2 Siła ataku
Premia z tytułu posiadania 4 przedmiotów: +4 Przeznaczenie
Premia z tytułu posiadania 6 przedmiotów: +5 Obrona; +5 Premia do Inicjatywy stworzeń

+7 do Siły ataku
+5 do Inicjatywy sojuszniczych jednostek

Wymagania: Kategoria: Moc
+3 do Obrony
+3 do Siły ataku

Wymagania: Kategoria: Moc
Sojusznicze jednostki strzeleckie kontratakują bez kar za walkę w zwarciu.

+2 do Obrony

+6 do Siły ataku
+1 do Obrażeń zadawanych przez sojusznicze jednostki

+4 do Siły ataku
Kampanie, w których można zebrać zestaw: Inferno, Nekropolia, Twierdza
Pirate's Set
Premia z tytułu posiadania 2 przedmiotów: Zapewnia premię +2 do Inicjatywy wszystkim sojuszniczym stworzeniom
Premia z tytułu posiadania 4 przedmiotów: +4 do Przywództwa
Premia z tytułu posiadania 6 przedmiotów: +6 Obrona

+2 do Przeznaczenia

+6 do Obrony
Daje zdolność Opór

Gdy bohater atakuje, wszystkie sojusznicze stworzenia otrzymują premię +4 do Morale aż do końca bitwy. Maksymalna premia do Morale: +12

+3 do Przywództwa
+3 do Obrony przed magią

Zapewnia zdolność Przerażenie

-2 do Szczęścia dla Wrogich jednostek
Kampanie, w których można zebrać zestaw: DLC Piraci z Morza Sztormów
Greater Lich's Set
Premia z tytułu posiadania 2 przedmiotów: Inicjatywa wrogich stworzeń ulega zmniejszeniu o -2
Premia z tytułu posiadania 4 przedmiotów: Morale wrogich stworzeń ulega zmniejszeniu o -4
Premia z tytułu posiadania 6 przedmiotów: +6 Moc magiczna

+1 do Obrony przed magią
+20 do Many

+5 do Obrony przed magią
Efekt leczenia wrogich stworzeń zmniejszony o 5%

+3 do Przeznaczenia
-3 do Morale nieprzyjaciela

+1 do Punktów ruchu bohatera na lądzie
+1 do Inicjatywy sojuszniczych stworzeń

-3 do Morale dla wszystkich jednostek co turę

+5 do Mocy magicznej
Zapewnia zdolność Teleportacji
Kampanie, w których można zebrać zestaw: DLC Danse Macabre
Assassin's Set
Premia z tytułu posiadania 2 przedmiotów: +2 do Przeznaczenia: Bezpośrednie ataki sojuszniczych jednostek wywołują zatrucie, trwające przez pierwsze 3 tury bitwy.
Premia z tytułu posiadania 4 przedmiotów: +4 Siła ataku; Gdy zatruty oddział ulegnie zniszczeniu, efekty zatrucia rozprzestrzeniająsię na sąsiednie oddziały.
Premia z tytułu posiadania 6 przedmiotów: +5 premia do Inicjatywy stworzeń; Sojusznicze stworzenia unikają kontrataku w pierwszych trzech atakach wręcz.

-3 do Morale przeciwnika

+3 do Siły ataku

+3 do Siły ataku
+3 do Przeznaczenia

Skuteczność ataków dystansowych, wymierzonych w sojusznicze oddziały, zostaje zmniejszona o 20%.

+2 do obrażeń dla sojuszniczych stworzeń
Zapewnia zdolność o nazwie Zasadzka

-3 do Punktów zdrowia wrogich stworzeń
Kampanie, w których można zebrać zestaw: Cienie Mroków, kampania Lochu
Windswords' Set
Premia z tytułu posiadania 2 przedmiotów: +1 do Punktów ruchu bohatera na lądzie; Dodawana dziennie ilość złota: 250
Premia z tytułu posiadania 4 przedmiotów :+3 Moc magiczna; Ogłuszenie wywołana za pomocą Magii Powietrza utrzymuje się o 1 turę dłużej.
Premia z tytułu posiadania 6 przedmiotów: +5 premia do Inicjatywy stworzeń: Po rozpoczęciu bitwy, ciska Strzały Burzy na sojusznicze stworzenia i rzuca Wichry na wszystkie wrogie oddziały.

+4 do Obrony
+2 do Przywództwa
Zapewnia zdolność o nazwie Oświecenie

+12 do regeneracji Many
Zapewnia zdolność o nazwie Medytacja

+1 do Punktów ruchu sojuszniczych stworzeń
+2 do Obrony

+3 do Mocy magicznej
+3 do Obrony

+3 do Inicjatywy sojuszniczych stworzeń

+1 do Przywództwa
Zapewnia zdolność o nazwie Ekonomia I
Kampanie, w których można zebrać zestaw: Cienie Mroków, kampania Nekropolii