
Artefaktów, będącymi częściami zestawów, nie można kupić u handlarzy artefaktów czy na targowiskach w mieście. Tym samym, jeśli gracz nie znajdzie ich na mapie przygód lub nie dostanie jako nagrody za wykonanie zadania czy pokonanie wrogów, nie jest możliwe skompletowanie całego zestawu w grze (w przeciwieństwie do H3 i HV).
Każdy z zestawów ma trzy rodzaje premii, za zebranie dwóch, czterech oraz sześciu elementów. Premie się sumują, tak więc zebrawszy cały zestaw, gracz otrzymuje wszystkie wymienione premie.
Każdy z zestawów ma trzy rodzaje premii, za zebranie dwóch, czterech oraz sześciu elementów. Premie się sumują, tak więc zebrawszy cały zestaw, gracz otrzymuje wszystkie wymienione premie.
Guardian's Set
Kategoria: Moc
Premia z tytułu posiadania 2 przedmiotów: Zapewnia Premię +1 Punkt Życia wszystkim sojuszniczym stworzeniom
Premia z tytułu posiadania 4 przedmiotów: +2 do Siły ataku; +2 do Przywództwa
Premia z tytułu posiadania 6 przedmiotów: +4 do Obrony; Zapewnia Premię +2 Punkt Życia wszystkim sojuszniczym stworzeniom
Hełm Strażnika+10 do Przywództwa
Napierśnik StrażnikaWymagania: Kategoria: Moc
+4 do Obrony
Sojusznicze stworzenia są niewrażliwe na obrażenia w pierwszych trzech atakach w każdej bitwie
Lwia TarczaWymagania: Kategoria: Moc
+3 do Przywództwa
+3 do Obrony
Płaszcz z Lwiej Grzywy+6 do Przywództwa
Naramienniki Strażnika+2 do Przywództwa
Buty Strażnika+1 do Punktów Ruchu bohatera na lądzie
+1 do Obrony
Kampanie, w których można zebrać zestaw: Przystań, Sanktuarium, scenariusz Opowieść o Dwóch Strażnikach
(Zestaw Magistra)
Magister's Set
Kategoria: Magia
Premia z tytułu posiadania 2 przedmiotów: +40 do maksymalnej liczby punktów Many
Premia z tytułu posiadania 4 przedmiotów: +4 Obrona
Premia z tytułu posiadania 6 przedmiotów: +5 Moc magiczna; +5 Premia do Inicjatywy stworzeń
Korona Arcybakałarza
+5 do Mocy magicznej
+50 do Many
+5 do regeneracji Many
Szaty Bakałarza
Wymagania: Kategoria: Magia
+4 do Mocy magicznej
+20 do Many
+2 do regeneracji Many
Kompendium Bakałarza
Wymagania: Kategoria: Magia
+3 do Mocy magicznej
+3 do Przeznaczenia
Płaszcz Bakałarza
+2 do Mocy magicznej
Naramienniki Bakałarza
+5 Mocy magicznej
+3 do Przeznaczenia
Sandały Bakałarza
+1 do Punktów Ruchu bohatera na lądzie
+1 do Mocy magicznej
Kampanie, w których można zebrać zestaw: Inferno, Nekropolia
Magister's Set
Kategoria: Magia
Premia z tytułu posiadania 2 przedmiotów: +40 do maksymalnej liczby punktów Many
Premia z tytułu posiadania 4 przedmiotów: +4 Obrona
Premia z tytułu posiadania 6 przedmiotów: +5 Moc magiczna; +5 Premia do Inicjatywy stworzeń
Korona Arcybakałarza+5 do Mocy magicznej
+50 do Many
+5 do regeneracji Many
Szaty BakałarzaWymagania: Kategoria: Magia
+4 do Mocy magicznej
+20 do Many
+2 do regeneracji Many
Kompendium BakałarzaWymagania: Kategoria: Magia
+3 do Mocy magicznej
+3 do Przeznaczenia
Płaszcz Bakałarza+2 do Mocy magicznej
Naramienniki Bakałarza+5 Mocy magicznej
+3 do Przeznaczenia
Sandały Bakałarza+1 do Punktów Ruchu bohatera na lądzie
+1 do Mocy magicznej
Kampanie, w których można zebrać zestaw: Inferno, Nekropolia
Prophet's Set
Kategoria: Magia
Premia z tytułu posiadania 2 przedmiotów: +4 punkty Many dziennie
Premia z tytułu posiadania 4 przedmiotów: +4 Obrona przed magią; +4 punkty Many dziennie
Premia z tytułu posiadania 6 przedmiotów: +4 Obrona przed magią; +4 punkty Many dziennie
Zgrzebny Kaptur Proroka+3 do Obrony przed magią
+30 do Many
+3 do regeneracji Many
Szaty ProrokaWymagania: Kategoria: Magia
+4 do Obrony przed magią
+3 do Punktów Życia sojuszniczych jednostek
Księga Proroka+5 Obrona przed magią
+50 do Mana
+5 do regeneracja Many
Połyskująca Perła+2 do Obrony
+2 do Punktów Życia sojuszniczych jednostek
Naramienniki Proroka+20 do Many
+2 do regeneracji Many
Sandały Proroka+1 do Punktów Ruchu bohatera na lądzie
+1 do Punktów Życia sojuszniczych jednostek
Kampanie, w których można zebrać zestaw: Przystań, Twierdza, Sanktuarium
Regent's Set
Premia z tytułu posiadania 2 przedmiotów: zwiększa tygodniowy przyrost (stworzenia Podstawowe) o +1
Premia z tytułu posiadania 4 przedmiotów: zwiększa tygodniowy przyrost (stworzenia Elitarne) o +1
Premia z tytułu posiadania 6 przedmiotów: zwiększa tygodniowy przyrost (stworzenia Legendarne) o +1
Obręcz Przymierza WinterwindówDyplomacja jest o 10% skuteczniejsza
Pamiętnik Klanu Stonefist+250 szt. złota dziennie
Bohater otrzymuje zdolność "Architektura"
Królewski Płaszcz Klanu HeartguardZwiększa przychód złota ze wszystkich miast o 10%
Werble Legionów+6 do Przywództwa
Tygodniowa produkcja stworzeń podstawowych jest większa o 2
Wojenny Róg Legionów+1 do Przywództwa
Tygodniowa produkcja stworzeń elitarnych wzrasta o 1 na tydzień
Sztandar LegionówTygodniowa produkcja stworzeń legendarnych jest większa o 2
Kampanie, w których można zebrać zestaw: Przystań, Twierdza
Trickster's Set
Premia z tytułu posiadania 2 przedmiotów: +2 Przeznaczenie
Premia z tytułu posiadania 4 przedmiotów: +4 Przeznaczenie
Premia z tytułu posiadania 6 przedmiotów: +8 Przeznaczenie
Maska Szaleńca-6 do Morale jednostek wroga
Wielobarwny Płaszcz Błazna+1 do Przeznaczenia
-1 do Szczęście wrogich jednostek
Naramienniki Uroku-10 do Inicjatywy jednostek wroga
Pantofle Trefnisia+1 do Punktów Ruchu bohatera na lądzie
+1 do Przeznaczenia
Fazujący NaszyjnikWymagania: 10 Siły ataku
-1 do Punków Ruchu jednostek wroga
Pierścień Nieszczęścia-4 do Szczęścia jednostek wroga
Kampanie, w których można zebrać zestaw: Inferno, Sanktuarium
:
Vagrant's Set
Kategoria: Moc
Premia z tytułu posiadania 2 przedmiotów: +4% Doświadczenie
Premia z tytułu posiadania 4 przedmiotów: +2 do Punktów Ruchu Bohatera na lądzie; Zapewnia premię +2 do Inicjatywa wszystkim sojuszniczych stworzeniom
Premia z tytułu posiadania 6 przedmiotów: +5 do Punktów Ruchu Bohatera na lądzie; Zapewnia premię +5 do Inicjatywa wszystkim sojuszniczych stworzeniom
Wszystkowidząca Korona
+1 do pola widzenia bohatera
Bohater zdobywa o 2% więcej doświadczenia
Płaszcz z Sowich Piór
Wymagania: Kategoria: Moc
+5 do Punktów Ruchu latających stworzeń bohatera
Chwytające Rękawice
Zapewnia bohaterowi zdolność "Zbieranie"
Sandały Tancerza Wiatru
+1 do Punktów Ruchu sojuszniczych jednostek
Siodło Bezpiecznej Podróży
Bohater nie ponosi kar do punktów ruchu w trudnym terenie
Sekstans Morskich Elfów
+6 Punktów Ruchu bohatera na morzu
Kampanie, w których można zebrać zestaw: Nekropolia, scenariusz Ksieżniczka VARN-u
Vagrant's Set
Kategoria: Moc
Premia z tytułu posiadania 2 przedmiotów: +4% Doświadczenie
Premia z tytułu posiadania 4 przedmiotów: +2 do Punktów Ruchu Bohatera na lądzie; Zapewnia premię +2 do Inicjatywa wszystkim sojuszniczych stworzeniom
Premia z tytułu posiadania 6 przedmiotów: +5 do Punktów Ruchu Bohatera na lądzie; Zapewnia premię +5 do Inicjatywa wszystkim sojuszniczych stworzeniom
Wszystkowidząca Korona+1 do pola widzenia bohatera
Bohater zdobywa o 2% więcej doświadczenia
Płaszcz z Sowich PiórWymagania: Kategoria: Moc
+5 do Punktów Ruchu latających stworzeń bohatera
Chwytające RękawiceZapewnia bohaterowi zdolność "Zbieranie"
Sandały Tancerza Wiatru+1 do Punktów Ruchu sojuszniczych jednostek
Siodło Bezpiecznej PodróżyBohater nie ponosi kar do punktów ruchu w trudnym terenie
Sekstans Morskich Elfów+6 Punktów Ruchu bohatera na morzu
Kampanie, w których można zebrać zestaw: Nekropolia, scenariusz Ksieżniczka VARN-u
(Zestaw Wodza)
Warlord's Set
Kategoria: Moc
Premia z tytułu posiadania 2 przedmiotów: +2 Siła ataku
Premia z tytułu posiadania 4 przedmiotów: +4 Przeznaczenie
Premia z tytułu posiadania 6 przedmiotów: +5 Obrona; +5 Premia do Inicjatywy stworzeń
Hełm Craga Hacka
+7 do Siły ataku
+5 do Inicjatywy sojuszniczych jednostek
Zbroja z Cieniostali
Wymagania: Kategoria: Moc
+3 do Obrony
+3 do Siły ataku
Łuk Centaura
Wymagania: Kategoria: Moc
Sojusznicze jednostki strzeleckie kontratakują bez kar za walkę w zwarciu.
Kościane Naramienniki
+2 do Obrony
Rękawice Kagana
+6 do Siły ataku
+1 do Obrażeń zadawanych przez sojusznicze jednostki
Amulet Jaguara
+4 do Siły ataku
Kampanie, w których można zebrać zestaw: Inferno, Nekropolia, Twierdza
Warlord's Set
Kategoria: Moc
Premia z tytułu posiadania 2 przedmiotów: +2 Siła ataku
Premia z tytułu posiadania 4 przedmiotów: +4 Przeznaczenie
Premia z tytułu posiadania 6 przedmiotów: +5 Obrona; +5 Premia do Inicjatywy stworzeń
Hełm Craga Hacka+7 do Siły ataku
+5 do Inicjatywy sojuszniczych jednostek
Zbroja z CieniostaliWymagania: Kategoria: Moc
+3 do Obrony
+3 do Siły ataku
Łuk CentauraWymagania: Kategoria: Moc
Sojusznicze jednostki strzeleckie kontratakują bez kar za walkę w zwarciu.
Kościane Naramienniki+2 do Obrony
Rękawice Kagana+6 do Siły ataku
+1 do Obrażeń zadawanych przez sojusznicze jednostki
Amulet Jaguara+4 do Siły ataku
Kampanie, w których można zebrać zestaw: Inferno, Nekropolia, Twierdza
Pirate's Set
Premia z tytułu posiadania 2 przedmiotów: Zapewnia premię +2 do Inicjatywy wszystkim sojuszniczym stworzeniom
Premia z tytułu posiadania 4 przedmiotów: +4 do Przywództwa
Premia z tytułu posiadania 6 przedmiotów: +6 Obrona
Czapka Kapitana+2 do Przeznaczenia
Zbroja Pirata+6 do Obrony
Daje zdolność Opór
HakGdy bohater atakuje, wszystkie sojusznicze stworzenia otrzymują premię +4 do Morale aż do końca bitwy. Maksymalna premia do Morale: +12
Amulet Morskiego Elfa+3 do Przywództwa
+3 do Obrony przed magią
Pierścień CzaszkiZapewnia zdolność Przerażenie
Piracka Flaga-2 do Szczęścia dla Wrogich jednostek
Kampanie, w których można zebrać zestaw: DLC Piraci z Morza Sztormów
Greater Lich's Set
Premia z tytułu posiadania 2 przedmiotów: Inicjatywa wrogich stworzeń ulega zmniejszeniu o -2
Premia z tytułu posiadania 4 przedmiotów: Morale wrogich stworzeń ulega zmniejszeniu o -4
Premia z tytułu posiadania 6 przedmiotów: +6 Moc magiczna
Ornat Nekromanty+1 do Obrony przed magią
+20 do Many
Księga Ostatniej Posługi+5 do Obrony przed magią
Efekt leczenia wrogich stworzeń zmniejszony o 5%
Płaszcz Lisza+3 do Przeznaczenia
-3 do Morale nieprzyjaciela
Buty Żywego Trupa+1 do Punktów ruchu bohatera na lądzie
+1 do Inicjatywy sojuszniczych stworzeń
Klepsydra Ładu-3 do Morale dla wszystkich jednostek co turę
Pierścień Nieskruszonego+5 do Mocy magicznej
Zapewnia zdolność Teleportacji
Kampanie, w których można zebrać zestaw: DLC Danse Macabre
Assassin's Set
Premia z tytułu posiadania 2 przedmiotów: +2 do Przeznaczenia: Bezpośrednie ataki sojuszniczych jednostek wywołują zatrucie, trwające przez pierwsze 3 tury bitwy.
Premia z tytułu posiadania 4 przedmiotów: +4 Siła ataku; Gdy zatruty oddział ulegnie zniszczeniu, efekty zatrucia rozprzestrzeniająsię na sąsiednie oddziały.
Premia z tytułu posiadania 6 przedmiotów: +5 premia do Inicjatywy stworzeń; Sojusznicze stworzenia unikają kontrataku w pierwszych trzech atakach wręcz.
Maska Zabójcy-3 do Morale przeciwnika
Księżycowy Miecz+3 do Siły ataku
Rękawice Zabójcy+3 do Siły ataku
+3 do Przeznaczenia
Płaszcz CiemnościSkuteczność ataków dystansowych, wymierzonych w sojusznicze oddziały, zostaje zmniejszona o 20%.
Buty Zabójcy+2 do obrażeń dla sojuszniczych stworzeń
Zapewnia zdolność o nazwie Zasadzka
Fiolka Trucizny-3 do Punktów zdrowia wrogich stworzeń
Kampanie, w których można zebrać zestaw: Cienie Mroków, kampania Lochu
Windswords' Set
Premia z tytułu posiadania 2 przedmiotów: +1 do Punktów ruchu bohatera na lądzie; Dodawana dziennie ilość złota: 250
Premia z tytułu posiadania 4 przedmiotów :+3 Moc magiczna; Ogłuszenie wywołana za pomocą Magii Powietrza utrzymuje się o 1 turę dłużej.
Premia z tytułu posiadania 6 przedmiotów: +5 premia do Inicjatywy stworzeń: Po rozpoczęciu bitwy, ciska Strzały Burzy na sojusznicze stworzenia i rzuca Wichry na wszystkie wrogie oddziały.
Hełm Myrandy+4 do Obrony
+2 do Przywództwa
Zapewnia zdolność o nazwie Oświecenie
Dziennik Sayuri+12 do regeneracji Many
Zapewnia zdolność o nazwie Medytacja
Pancerz Kierana+1 do Punktów ruchu sojuszniczych stworzeń
+2 do Obrony
Naramienniki Veina+3 do Mocy magicznej
+3 do Obrony
Buty Ga'arenda+3 do Inicjatywy sojuszniczych stworzeń
Brosza Żelaznych Wichrów+1 do Przywództwa
Zapewnia zdolność o nazwie Ekonomia I
Kampanie, w których można zebrać zestaw: Cienie Mroków, kampania Nekropolii
Kwasowa Grota
















