W serwisie heroes.hardwired.hu pojawił się nowy wywiad z Black Hole Entertainment, twórcami Heroes VI.
Z nowszych informacji, twórcy wspominają m.in., że :
- Nastąpi zmiana systemu działania morale i szczęścia (teraz będzie można przewidzieć, kiedy zadziała, lecz dodatkowe ataki będą mniej skuteczne),
- Teraz każda frakcja na polu bitwy będzie miała "pasek" ładowany w inny sposób do pozyskiwania dodatkowych umiejętności na polu bitwy. W przypadku orków - w dalszym ciągu jest to ich umiejętność szału bojowego zwiększana z każdym atakiem, a w przypadku nieumarłych - możliwość reanimowania poległych oddziałów zwiększana z każdymi otrzymanymi obrażeniami.
- Powrót roli fosy podczas oblężenia miasta.
- Razem z grą dostaniemy edytor map, lecz na razie nie ma mowy o edytorze kampanii, czy generatorze map losowych.
- Zaklęcie "town portal" będzie miało dwie formy - podstawową i zaawansowaną. Pierwsza będzie pozwalała na przemieszczanie się tylko z miasta do miasta, druga zaś - na teleportację do najbliższego miasta z mapy przygody.
- Nazwy jednostek już się nie zmienią. Pozostanie więc m.in. dwugłowy "cerber". Miejmy nadzieję, że przynajmniej *tłumaczenia* nazw nie są jeszcze ostateczne... ajglaję komuś? ;)
Z nowszych informacji, twórcy wspominają m.in., że :
- Nastąpi zmiana systemu działania morale i szczęścia (teraz będzie można przewidzieć, kiedy zadziała, lecz dodatkowe ataki będą mniej skuteczne),
- Teraz każda frakcja na polu bitwy będzie miała "pasek" ładowany w inny sposób do pozyskiwania dodatkowych umiejętności na polu bitwy. W przypadku orków - w dalszym ciągu jest to ich umiejętność szału bojowego zwiększana z każdym atakiem, a w przypadku nieumarłych - możliwość reanimowania poległych oddziałów zwiększana z każdymi otrzymanymi obrażeniami.
- Powrót roli fosy podczas oblężenia miasta.
- Razem z grą dostaniemy edytor map, lecz na razie nie ma mowy o edytorze kampanii, czy generatorze map losowych.
- Zaklęcie "town portal" będzie miało dwie formy - podstawową i zaawansowaną. Pierwsza będzie pozwalała na przemieszczanie się tylko z miasta do miasta, druga zaś - na teleportację do najbliższego miasta z mapy przygody.
- Nazwy jednostek już się nie zmienią. Pozostanie więc m.in. dwugłowy "cerber". Miejmy nadzieję, że przynajmniej *tłumaczenia* nazw nie są jeszcze ostateczne... ajglaję komuś? ;)
Wasze komentarze (0)
Nius archiwalny - możliwość komentowania została wyłączona.