Dzisiaj Ubisoft oficjalnie zapowiedział dodatek do gry Heroes VI oraz opublikował z tej okazji kilka screenshotów jak i króciutki trailer wprowadzający w fabułę Cieni Mroku.
Jednocześnie uruchomiona została na oficjalnym portalu Ubisoftu podstrona poświęcona Shades of Darkness (wersja polska strony).
Miłego oglądania i czytania.
UAKTUALNIENIE:
Zamawiając pre-order przez UPlaya, można otrzymać dodatkową zawartość:
- bohatera Belketha i jego Kostur Smoczej Kości (tak, ten z King's Bounty na PS-a),
- trzy dodatkowe bronie dynastyczne: Doskonały Jedwabny Miecz (tudzież zwany błędnie Mistrzowską Kataną), Ognisty Język Smoka oraz Kostur Sar-Aggretha - wszystkie pochodzące z H6, ale w grze niedostępne.
PS [by Acid]: Osobiście wolę trochę inne przedstawienie historii Mrocznych Elfów ;)
PS [by Dark]: W różnych sklepach internetowych pojawiły się oferty na Might & Magic: Heroes VI Complete. Czyli edycję zawierającą podstawkę, 2 adventure packi, dodatkową mapkę Enroth z edycji Gold Edition oraz najnowszy dodatek. Zestaw taki kosztuje ok. 150 zł.
Alamar
Gała wygląda niemrawo, jakby miała zaraz zasnąć, smok cienia to pomniejszona Kaśka, za to Skorpikora i sam Loch wyglądają ciekawie i porządnie zrobione. No i widać, że "krewniacy" nie są na szczęście do siebie podobni.
Krajobraz zimowy niczego sobie.
Mosqua
Alamar
http://www.h6.acidcave.net/sphinx/olivier_ledroit_faceless.jpg
Wikist
Falvin
Belegor
Nerevar
Nicolai
Zawartość śmieszy. Okładka dziwna, mamy punk Minotaura i Raelaga z gigantycznym mieczem i Czerwony Smok w tle. Na szybcika to robili? Do tego trzy artefakty na szybko ukryte w grze.
Belketh wygląda dziwnie. Nie tak go sobie wyobrażałem. Shadow Lurker wygląda jakby nie spał całą noc, Skorpikora i miasto jakoś dają radę, ale Smok? Dali Córę Malassy i to wszystko, a ulepszenie będzie się różnić tylko teksturą, bo wszystkie detale zdają się zgadzać. Cóż... oszczędzają na nas jak tylko mogą.
Alamar
H6 Complete kosztuje normalnie 180 zł - to tak przy okazji.
Dodałem też kilka nowych screenów.
Nerevar
To tylko moje wrażenie, czy obserwator - poza tym, że wygląda na niewyspanego - zrobił się jakiś taki... bardziej dndekowy niźli na artworku?
Wikist
Nerevar
PS. Na steamie też dostaje się te bonusy przy preorderowaniu - z tym, że niespecjalnie opłaca się wydawać 30 ojro...
Wikist
Belegor
Nerevar
Belegor
Falvin
Trailer może być, artworki wyglądają świetnie, ale trailer-man żałosny. :D
Nicolai
pierdyl
Falvin
Matheo
MysioMis
Cysierius
Acid Dragon
Dru
Alchemik
Acid Dragon
Alchemik
Alamar
Nerevar
Alchemik
Nicolai
Cysierius
Bosper
Alamar
PodchodziŁA... kilka lat temu. Dzisiaj dostałbyś H3 z jedną frakcją za 200 zł a reszta pojedynczo w dodatkach. A bugi też byś miał, co do tego nie ma wątpliwości po zeszłorocznych wyczynach Blizzarda.
AmiDaDeer
Może lepszym rozwiązaniem jest jednak minimalizm, lecz po prostu dobrze zrealizowany?
Nerevar
Acid Dragon
Alamar
Nicolai
Lukasz89
Cysierius
Lukasz89
Cysierius
Bosper
Lukasz89
Bosper
Mosqua
Nerevar
Lukasz89
Nerevar
A ile gier strategicznych tego typu masz na rynku? Disciples praktycznie zdechło (a trójce daleko było do poziomu poprzednich części), nowe King's Bounty to trochę inna bestia, nic innego do głowy mi nie przychodzi. Ale świadczy to też o czymś innym - to gatunek bardzo, bardzo niszowy...
"Ciekawa historia"
Bo ja wiem... Może i ciekawa, ale na pewno psuta przez wspaniałą kreację głównych idio... bohaterów. Oczywiście, są lepsi od Izabeli - ale od niej lepsza byłaby i słomiana kukła.
Bosper
Nerevar
Mosqua
UBI może sobie stworzyć nawet całe Campaign Setting Ashanu. Jednak nawet Salomon z pustego nie naleje - "góra" nie chce dać więcej kasy na rozwój. No i jeszcze to, co powiedział Nerevar - dodam, że w wielu światach fantasy jest mowa o czymś, czego w przełożeniu na grę nie ma. To jest rzecz całkowicie normalna i nie ma co tutaj przypisywać jakiejś idei lenistwa, mania w nosie fanów czy skoku na kasę.
Dodatkowo przypomnę - nie ma już żadnego, realnego konkurenta dla HoMM jeżeli chodzi o turówki w świecie fantasy. Mają monopol na to a co się dzieje przy zmonopolizowaniu danego sektora to każdy wie. Dlatego nie muszą się wysilać, nie muszą konfrontować swoich wizji z alternatywami.
AmiDaDeer
W H3 prócz Vori brakowało jeszcze Regnan, mieszkańców pustynnej części Bracady czy też gór Tatalii. Ale nikt nie narzeka. Bo to po prostu dobra gra.
Bosper
Nerevar
A porównanie do kitu, bo bez narady u Elronda, przekucia przez ich kowali Narsila czy wreszcie darów Galadrieli, cieńko byłoby z misją zniszczenia pierścionka ;)
A kiedy to robili te gry bez bugów? Buggerfall to nie produkt współczesny...
Mosqua
>>o tak jak by nakręcić wladce pierścieni bez elfów które przecież nie odgrywają głównej roli a zatem nie potrzeba ich pokazywać na filmie - ekranizacja LOTR jest mocno okrojona a jednak nie widzę tłumów płaczących nad brakiem np. Toma Bombadila w ekranizacjach. Z ludów, których nie było w ekranizacji, to problematyczni są Dunlandczycy, Druedainowie i jeszcze jakiś barbarzyński lud - do tej samej sceny jedni mówią "to są Dunlandczycy" a inni "nie - to są Druedainowie". Kompletnie jednak pominięte zostało jedno miasto-państwo na wschodzie, co współpracowało z krasnoludami (nazwy nie pomnę). To, że czegoś się nie pokazuje, jest rzeczą całkowicie normalną.
Alamar
Może dlatego, że te gry spełniły swoją rolę - dostarczyły rozrywki, zaś błędy nie uniemożliwiały ich ukończenia ani nie wpływały na samopoczucie z samej gry. Nie były to też błędy dotyczącej ogólnej mechaniki, lecz przeważnie zadań, które można było pominąć lub obejść.
Coś, jak wszelkie błędy w Skyrimie - można z nich się śmiać, ale mimo ich istnienia gra dostarcza rozrywki.
Nerevar
Bosper