Serwis Celestial Heavens zamieścił zestaw pytań i odpowiedzi do/od Ubisoftu. Najważniejsze informacje to:
Z kolei u nas, w Grocie też mamy więcej informacji o H6 - dzięki Alamarowi powstał bardzo dokładny i obszerny dział o zdolnościach w Heores VI, a w Galerii podziwiać można zebrane graficzne materiały o frakcji Lochów, wśród których znalazły się naprawdę rzadkie obrazy. Zapraszamy!
1. Limbic nie zajmuje się tworzeniem tego dodatku, a robi to firma Virtuos, która dotąd brała udział w tworzeniu artworków do dodatków DLC. Oznacza to, że ponownie mamy nowego developera Heroes VI - już trzeciego po Black Hole i Limbic.
2. Fabuła kampanii jest pisana przez Kurta McClunga i Juliena Pirou, a więc najbliższego nam, fanom Marzhina. Jedna z kampanii opowiadać będzie o narodzinach nowego narodu Mrocznych Elfów i skoncentrowana będzie wokół poczynań Raelaga, lecz nawiązywać też będzie do fabuły podstawowej wersji Heroes VI, jak i do ogólnej historii Pustki.
3. Oprócz zapowiadanej frakcji Lochów pojawią się również nowe artefakty, bronie rodowe i nowe postacie, niezwiązane z Lochami. Pojawią się też nowe budynki na mapie przygody, a wśród nich - Smocza Utopia oraz budynek zwany "Mentor Pamięci", a także kilka nowych jednostek neutralnych i bossów.
4. Jednostki w Dungeon są niejako "kompromisem" między ashanową wersją tej frakcji, a wersjami z gier sprzed ery Ubisoftu. W rezultacie na 7 jednostek tylko 2 są mrocznymi elfami.
5. Shades of Darkness jako samodzielny dodatek nie będzie zawierał kampanii i map z podstawowej wersji gry. Natomiast będzie możliwa rozgrywka online między właścicielami zarówno jednej, jak i drugiej wersji H6 (co stawia pod dużym znakiem zapytania granie frakcją Lochów w takim wypadku).
6. Dodatki DLC będą możliwe do uruchomienia w H6 SoD, a i bez nich w grze znajdą się budynki, artefakty i stworzenia z tychże dodatków.
7. Nie ma planów na więcej patchy do podstawowej wersji gry - 1.8 był ostatnim z planowanych. Nie ma też planów na udoskonalenie edytora map w dodatku.
2. Fabuła kampanii jest pisana przez Kurta McClunga i Juliena Pirou, a więc najbliższego nam, fanom Marzhina. Jedna z kampanii opowiadać będzie o narodzinach nowego narodu Mrocznych Elfów i skoncentrowana będzie wokół poczynań Raelaga, lecz nawiązywać też będzie do fabuły podstawowej wersji Heroes VI, jak i do ogólnej historii Pustki.
3. Oprócz zapowiadanej frakcji Lochów pojawią się również nowe artefakty, bronie rodowe i nowe postacie, niezwiązane z Lochami. Pojawią się też nowe budynki na mapie przygody, a wśród nich - Smocza Utopia oraz budynek zwany "Mentor Pamięci", a także kilka nowych jednostek neutralnych i bossów.
4. Jednostki w Dungeon są niejako "kompromisem" między ashanową wersją tej frakcji, a wersjami z gier sprzed ery Ubisoftu. W rezultacie na 7 jednostek tylko 2 są mrocznymi elfami.
5. Shades of Darkness jako samodzielny dodatek nie będzie zawierał kampanii i map z podstawowej wersji gry. Natomiast będzie możliwa rozgrywka online między właścicielami zarówno jednej, jak i drugiej wersji H6 (co stawia pod dużym znakiem zapytania granie frakcją Lochów w takim wypadku).
6. Dodatki DLC będą możliwe do uruchomienia w H6 SoD, a i bez nich w grze znajdą się budynki, artefakty i stworzenia z tychże dodatków.
7. Nie ma planów na więcej patchy do podstawowej wersji gry - 1.8 był ostatnim z planowanych. Nie ma też planów na udoskonalenie edytora map w dodatku.
Z kolei u nas, w Grocie też mamy więcej informacji o H6 - dzięki Alamarowi powstał bardzo dokładny i obszerny dział o zdolnościach w Heores VI, a w Galerii podziwiać można zebrane graficzne materiały o frakcji Lochów, wśród których znalazły się naprawdę rzadkie obrazy. Zapraszamy!
mkolumb
Nerevar
W sumie cieszy, że nie dostaniemy frakcji typu "5 elfów + 2 potwory", szkoda tylko, że znów wszystko będzie przesadnie i na siłę fioletowe (a przynajmniej na to wszystko na razie wskazuje)...
Darkem
DziwnyxD
Wikist