Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj w komnatach Heroes VI!
rejestracjalogowanieRSSFB

Rada osady
Village Hall

Umożliwia budowę budynków poziomu 1. i zwiększa dzienny przychód królestwa o 500 sztuk złota.
1 000
Rada miasta
Town Hall

Umożliwia budowę budynków poziomu 2. i zwiększa dzienny przychód królestwa o 1000 sztuk złota.
2 000
2
2
Ratusz
City Hall

Umożliwia budowę budynków poziomu 3. i zwiększa dzienny przychód królestwa o 2000 sztuk złota.
Rada miasta
5 000
5
5
Kapitol
Capitol

Zwiększa dzienny przychód twojego królestwa o 4000 sztuk złota.
W całym królestwie można wybudować tylko jeden kapitol.
Ratusz
10 000
10
10





Targowisko
Marketplace

Tutaj można kupować i sprzedawać zasoby.
Dodatkowo, zapewnia dochód 500 sztuk złota dziennie.
2 500
2
2

Ulepszone targowisko
Advanced Marketplace

Tu można kupować i sprzedawać artefakty. Co tydzień pojawiają się nowe okazje.
Rada miasta
Targowisko

2 500
5
2
2

Aula bohaterów
Hall of Heroes

Tutaj można odpłatnie rekrutować bohaterów.
2 000

Podstawowe umocnienia
Basic Fortification

Wokół miasta zostają wzniesione mury obronne, a produkcja podstawowych stworzeń zostaje zwiększona o 1.
2 500
5
5

Ulepszone umocnienia
Advanced Fortification

Do umocnień miasta zostaje dodany donżon i bagno. Stworzenia, które wejdą na teren bagna lub będą w nim stały, utracą 5 punktów Inicjatywy.
Zwiększenie przyrostu stworzeń o 1.
Rada miasta
Podstawowe umocnienia

5 000
10
10

Fortyfikacje
Superior Fortification

Do umocnień miasta zostają dodane 2 wieże strzelnicze, a mury zostają wzmocnione. Przyrost stworzeń zostaje zwiększony o 1.
Ratusz
Ulepszone umocnienia

7 500
15
15

Miejski portal
Basic Town Portal

Umożliwia bohaterowi teleportowanie się do innego podbitego miasta.
Rada miasta
3 500
5
5
5

Ulepszony miejski portal
Advanced Town Portal

Umożliwia bohaterowi teleportowanie się z powrotem do tego miasta.
Ratusz
Miejski portal

7 000
10
10
10




Bariera rafowa
Reef Barrier

Tutaj można rekrutować Żarłacze.

+8 Żarłacz
1 000
4

Rafowy szaniec
Reef Rampart

Tutaj można rekrutować Wanizame.

+12 Żarłacz Wanizame
Barira rafowa
1 500
2
6
1

Koralowa świątynia
Coral Sanctuary

Tutaj można rekrutować Koralowe Kapłanki.

+7 Koralowa Kapłanka
1 750
4
5

Perłowa świątynia
Pearl Sanctuary

Tutaj można rekrutować Perłowe Kapłanki.

+11 Koralowa Kapłanka Perłowa Kapłanka
Koralowa świątynia
2 750
5
4

Zaczarowany staw
Enchanted Pond

Tutaj można rekrutować Kappy.

+8 Kappa
2 000
6
2

Czarodziejski staw
Blessed Pond

Tutaj można rekrutować Kappy Shoye.

+13 Kappa Kappa Shoya
Zaczarowany staw
2 250
2
3
3

Święte źródło
Sacred Source

Tutaj można rekrutować Źródlane Duchy.

+4 Źródlany Duch
Rada miasta
3 250
4
5
4

Święte ruczaje
Sanctified Source

Tutaj można rekrutować Mizu-Kami.

+6 Źródlany Duch Mizu-Kami
Rada miasta
Święte źródło

3 000
3
3
6

Kapliczka mrozu
Frost Shrine

Tutaj można rekrutować Śnieżne Panny.

+3 Śnieżna Panna
Rada miasta
3 500
7
5

Świątynia mrozu
Frost Miya

Tutaj można rekrutować Yuki-Onne.

+5 Śnieżna Panna Yuki-Onna
Rada miasta
Kapliczka mrozu

2 500
2
3
2

Podwodna arena
Sunken Arena

Tutaj można rekrutować Kenshich.

+3 Kenshi
Rada miasta
4 250
5
8
3

Podwodne dojo
Sunken Dojo

Tutaj można rekrutować Kensei.

+5 Kenshi Kensei
Rada miasta
Podwodna arena

3 500
6
5

Góra mgieł
Misty Mountain

Tutaj można rekrutować Kiriny.

+1 Kirin
Ratusz
11 000
13
13
13

Chmurne szczyty
Cloudy Mountain

Tutaj można rekrutować Święte Kiriny.

+2 Kirin Święty Kirin
Ratusz
Góra mgieł

9 000
12
12
12




Pagoda wielkiego mistrza wyzwań
Pagoda of the Great Challenger

Poza strefą kontroli bohater otrzymuje premię +15 punktów zdolności frakcji za każde trafienie. Kolejne budynki tego typu zapewniają nieco mniejszą premię.

Uniemożliwia wybudowanie:
Kapliczki niewyczerpanych źródeł

Rada miasta
2 000
5
2
2

Kapliczka niewyczerpanych źródeł
Shrine of the Ever-Flowing Water

Każde stworzenie Sanktuarium znajdujące się w strefie kontroli miasta otrzymuje w momencie zadania mu obrażeń zaklęcie Tarcza Wodna.

Uniemożliwia wybudowanie:
Pagody wielkiego mistrza wyzwań

Rada miasta
2 000
5
2
2

Pagoda mistrza pojedynków
Pagoda of the Master Duellist

Bohater, który odwiedzi to miejsce, otrzymuje na czas następnej bitwy premię +10 do Inicjatywy oraz +10% do obrażeń fizycznych i magicznych.

Uniemożliwia wybudowanie:
Kapliczki niebiańskich wód

Ratusz
4 000
5
5
8

Kapliczka niebiańskich wód
Shrine of the Celestial Waters

Skuteczność magii wody i powietrza gracza ulega zwiększeniu o 15% na czas 1 tygodnia. Czas do ponownego użycia: 1 tydzień.

Uniemożliwia wybudowanie:
Pagody mistrza pojedynków

Ratusz
4 000
5
5
8

Mroźne tchnienie Shalassy
Shalassa's Frozen Breath

Dostarcza 5000 sztuk złota dziennie i zwiększa produkcję stworzeń o 50%.
Czary magii wody, które wywołują efekt chłodu-1 do Punktów ruchu i +20% podatności na obrażenia fizyczne, mają 50% szansy wywołać efekt zamrożeniaPunkty ruchu zredukowane do 0 i +20% podatności na obrażenia fizyczne.
Kapitol
15 000
15
15
15
1 Łza Ashy


© 2003-24 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Komnaty "Heroes VI". Redakcja, kontakt