Dzisiaj mamy okazję zapoznać się z kolejnym zestawem umiejętności wykorzystywanych na polu bitwy - tym razem pasywnych, dotyczących efektów wzmacniających nasze oddziały. Specjalna taktyka w ich przypadku nie jest konieczna.
Łucznictwo(od teraz najwyraźniej wlicza się do tego rzucanie boomerangami)
Umiejętność pasywna poziomu pierwszego
Obrażenia zadawane z dystansu są zwiększone u wszystkich sojuszniczych oddziałów.
Kontratak II(czyli jak przebierać swoje jednostki za gryfy)
Umiejętność pasywna poziomu drugiego
Każda jednostka w ciągu tury może wykonać dodatkowy kontratak.
Opór(tak, złapanie się za pasek na pewno pomoże...)
Umiejętność pasywna poziomu trzeciego
Gdy któryś z oddziałów zostanie podczas walki zaatakowany w sumie 3 razy, to jego Obrona Fizyczna i Punkty Życia zostaną zwiększone do końca bitwy.
Łucznictwo(od teraz najwyraźniej wlicza się do tego rzucanie boomerangami)
Umiejętność pasywna poziomu pierwszego
Obrażenia zadawane z dystansu są zwiększone u wszystkich sojuszniczych oddziałów.
Kontratak II(czyli jak przebierać swoje jednostki za gryfy)
Umiejętność pasywna poziomu drugiego
Każda jednostka w ciągu tury może wykonać dodatkowy kontratak.
Opór(tak, złapanie się za pasek na pewno pomoże...)
Umiejętność pasywna poziomu trzeciego
Gdy któryś z oddziałów zostanie podczas walki zaatakowany w sumie 3 razy, to jego Obrona Fizyczna i Punkty Życia zostaną zwiększone do końca bitwy.
Wasze komentarze (0)
Nius archiwalny - możliwość komentowania została wyłączona.