Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Las jest opustoszały
Witaj w komnatach Heroes VI!
rejestracjalogowanieRSSFB
News
Jak wynika z relacji z targów Gamescom zamieszczonej na Kotaku, w Heroes VI doczekamy się następujących "usprawnień":

- gracz sam wybiera ścieżkę rozwoju bohatera (drzewko), a w późniejszej grze będzie mógł wybrać również zaawansowaną klasę (miejmy nadzieję, że to tylko hiperentuzjazm twórców...);

- umiejętności rasowe zaprezentowane w HV pojawią się i w HVI (teraz pytanie: KTÓRE rasy się pojawią?);

- gracze zaczynają grę tworząc swojego bohatera: wybierają płeć, avatara i ukierunkowanie na moc lub magię. A potem mają jeszcze 29 poziomów dopieszczania go;

- jednostki i bohaterowie nekromantów będą wysysać siły życiowe i magiczne ze swoich przeciwników - innymi słowy: im dłuższa bitwa, tym lepiej dla nich;

- w demie zaprezentowanym na Gamescomie, można było zobaczyć wspominanego już bossa. Był nim duży, niebieski wąż, zwany uparcie przez twórców smokiem :P (Leviathan z Final Fantasy się kłania...);

- i, wygląda na to, że potwierdzą się plotki: nie będzie już ekranu miasta. Zamiast tego gracz będzie rozbudowywał je na mapie gry.
f!eld
Wasze komentarze (0)
Nius archiwalny - możliwość komentowania została wyłączona.
© 2003-24 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Komnaty "Heroes VI". Redakcja, kontakt