Dzisiaj Ubisoft zaprezentował kolejną jednostkę Lochu - Minotaury - oraz ich krótki opis:
Minotaury to zwierzoludzie, podobnie jak Harpie czy Centaury, stworzone prze czarodziei Siedmiu Miast w roku 512 RSS(*). Minotaur będący pół-człowiekiem, pół-bykiem miał stanowić piechotę szturmową walczącą u boku centaurskiej kawalerii.
Jeśli zaś chodzi o Minotaury Gwardzistów, Karmazynowi Czarodzieje z Al-Ribitu w dyplomatycznym geście, który zdziwił i rozzłościł wielu sąsiadów Srebrnych Miast(**), podarowali tysiąc lojalnych minotaurów mrocznym elfom. Bardzo szybko minotaury przysięgły lojalność mrocznym elfom i Malassie. Elfy, doceniając ich siłę i lojalność, zwróciły im wolność, zamiast wykorzystać jako niewolników. Od tego czasu obie strony korzystają na tej nowej przyjaźni.
(*)Data stworzenia zwierzoludzi została zmieniona z roku 512 RSS na lata 340-350 RSS, ale jak widać, historia z Kompendium Ashanu twierdzi jedno, a opisy w grze co innego... jak zwykle zresztą.
(**) Prawdopodobnie chodzi o Siedem Miast, skoro Minotaury mają się pojawić w HVI, choć sprawa z Karmazynowymi Czarodziejami jest trochę zawiła.
PS
Ciekawe dlaczego Google, przy szukaniu obrazka Minotaura Gwardzisty, pokazuje wyniki z gry World of Warcraft?
Minotaury to zwierzoludzie, podobnie jak Harpie czy Centaury, stworzone prze czarodziei Siedmiu Miast w roku 512 RSS(*). Minotaur będący pół-człowiekiem, pół-bykiem miał stanowić piechotę szturmową walczącą u boku centaurskiej kawalerii.
Jeśli zaś chodzi o Minotaury Gwardzistów, Karmazynowi Czarodzieje z Al-Ribitu w dyplomatycznym geście, który zdziwił i rozzłościł wielu sąsiadów Srebrnych Miast(**), podarowali tysiąc lojalnych minotaurów mrocznym elfom. Bardzo szybko minotaury przysięgły lojalność mrocznym elfom i Malassie. Elfy, doceniając ich siłę i lojalność, zwróciły im wolność, zamiast wykorzystać jako niewolników. Od tego czasu obie strony korzystają na tej nowej przyjaźni.
(*)Data stworzenia zwierzoludzi została zmieniona z roku 512 RSS na lata 340-350 RSS, ale jak widać, historia z Kompendium Ashanu twierdzi jedno, a opisy w grze co innego... jak zwykle zresztą.
(**) Prawdopodobnie chodzi o Siedem Miast, skoro Minotaury mają się pojawić w HVI, choć sprawa z Karmazynowymi Czarodziejami jest trochę zawiła.
PS
Ciekawe dlaczego Google, przy szukaniu obrazka Minotaura Gwardzisty, pokazuje wyniki z gry World of Warcraft?
Nicolai
Alamar
http://might-and-magic.ubi.com/universe/en-GB/universe-world-ashan/genesis-history/index.aspx
Oczywiście weź poprawki na to, że jak zwykle pewne fakty się nie zgadzają z informacjami z gier - Karthal istniał już przed HVI, a tu nagle został założony wiele dekad albo i stuleci później.
Do czasów HV jeszcze daleko, więc "podarowano" kilka lat wolności dla byczków... taa, a potem znów Ubisoft coś pokręci i stwierdzi, że w HV minotaury wcale niewolnikami nie były. :P
Bluearga
A jeśli chodzi o historię Ubisoftowego uniwersum, to zalecam nie wgłębiać się w nią, to można dostać fiksum dyrdum :P Coś jak WoW - tam też, jak zainteresujesz się jednym wątkiem, to nagle musisz przeczytać inne, a potem jeszcze inne i inne... I też nie idzie tego zbytnio ogarnąć, chociaż tam wszystko łączy się w całość.
AmiDaDeer
Nicolai
Mosqua
Nerevar
Tak czy inaczej, minotaur mi się podoba - ale w formie podstawowej. Po ulepszeniu zbytnio sfioletowiał (zapewne w celu ujednolicenia kolorystycznego armii - czy to naprawdę jest aż tak potrzebne w grze?)... Do tego znów mieszają w historii (K)ashanu...
Xelacient
Yogoort
Darkem
Nicolai
Alamar
Animaluki
Alamar